UXUI디자인

작업 계기 한가로운 일요일 오전, 디자인 오픈 톡방에 좋은 아티클이라며 링크가 올라왔다. Madia Designer님의 '이젠 알아야죠? 실무 디자인 여백 사용 원칙 7가지 Tip' 영상이었다. 10분 정도 되는 짧은 영상이었길래, 바로 시청했는데 내용이 너무 좋아서 블로그에 공유하려고 정리를 간단하게 시작했다. 왜 무신사인가요? 직접 영상의 내용을 토대로 실습을 해보면 좋겠다고 생각하던 차에 현재 부트캠프에서 진행하고 있는 '패션' 도메인이 생각났다. 내가 가장 많이 사용하는 앱인 '지그재그'와 '무신사' 등에 들어가 보던 차에, 카드 UI 실습까지 활용할 수 있는 '스냅' 페이지가 있는 무신사 앱으로 선정했다. 작업 일시 2024년 3월 24일 일요일, 약 1시간 30분 소요 프로그램 Figma 1...
작업 계기 한가로운 일요일 오전, 디자인 오픈 톡방에 좋은 아티클이라며 링크가 올라왔다. Madia Designer님의 '이젠 알아야죠? 실무 디자인 여백 사용 원칙 7가지 Tip' 영상이었다. 10분 정도 되는 짧은 영상이었길래, 바로 시청했는데 내용이 너무 좋아서 블로그에 공유하려고 정리를 간단하게 시작했다. 왜 무신사인가요? 직접 영상의 내용을 토대로 실습을 해보면 좋겠다고 생각하던 차에 현재 부트캠프에서 진행하고 있는 '패션' 도메인이 생각났다. 내가 가장 많이 사용하는 앱인 '지그재그'와 '무신사' 등에 들어가 보던 차에, 카드 UI 실습까지 활용할 수 있는 '스냅' 페이지가 있는 무신사 앱으로 선정했다. 작업 일시 2024년 3월 24일 일요일, 약 1시간 30분 소요 프로그램 Figma 아티..
rehyun 르현
'UXUI디자인' 태그의 글 목록