UXUI

사용자의 마음을 움직이는 UX 디자인의 힘 경험 디자이너의 실전 리포트 김동후 저 | 맹그로브숲 | 2021년 02월 22일 해당 책 정리본은 주관적인 내용 및 편집이 포함되어 있을 수 있습니다. 짧은 리뷰 술술 읽히는 책, 다 읽는데 30분이 걸리지 않는다. 멘토링 같은 책이라고 표지에 적혀있는데 맞다. 방법론보다는 일상과 경험 속에서 소소하게 UX적 사고를 하는 내용이 담겨있는 책. 소소하게 머리 식히고 싶을 때 읽어볼 만하다. 1. 해결책 문제에 대한 답은 시간을 정해놓고 찾는 게 아니라 문제를 발견했을 때 바로 고민하고 찾아야 한다. 그럴 때 현상을 왜곡시키지 않은 ‘날것’의 상태의 문제를 제대로 바라볼 수 있다. 답이 정답인지 오답인지는 나중에 검증해도 된다. 머릿속에 떠오르는 해결 방법을 그때..
작업 계기 한가로운 일요일 오전, 디자인 오픈 톡방에 좋은 아티클이라며 링크가 올라왔다. Madia Designer님의 '이젠 알아야죠? 실무 디자인 여백 사용 원칙 7가지 Tip' 영상이었다. 10분 정도 되는 짧은 영상이었길래, 바로 시청했는데 내용이 너무 좋아서 블로그에 공유하려고 정리를 간단하게 시작했다. 왜 무신사인가요? 직접 영상의 내용을 토대로 실습을 해보면 좋겠다고 생각하던 차에 현재 부트캠프에서 진행하고 있는 '패션' 도메인이 생각났다. 내가 가장 많이 사용하는 앱인 '지그재그'와 '무신사' 등에 들어가 보던 차에, 카드 UI 실습까지 활용할 수 있는 '스냅' 페이지가 있는 무신사 앱으로 선정했다. 작업 일시 2024년 3월 24일 일요일, 약 1시간 30분 소요 프로그램 Figma 1...
작업 계기 한가로운 일요일 오전, 디자인 오픈 톡방에 좋은 아티클이라며 링크가 올라왔다. Madia Designer님의 '이젠 알아야죠? 실무 디자인 여백 사용 원칙 7가지 Tip' 영상이었다. 10분 정도 되는 짧은 영상이었길래, 바로 시청했는데 내용이 너무 좋아서 블로그에 공유하려고 정리를 간단하게 시작했다. 왜 무신사인가요? 직접 영상의 내용을 토대로 실습을 해보면 좋겠다고 생각하던 차에 현재 부트캠프에서 진행하고 있는 '패션' 도메인이 생각났다. 내가 가장 많이 사용하는 앱인 '지그재그'와 '무신사' 등에 들어가 보던 차에, 카드 UI 실습까지 활용할 수 있는 '스냅' 페이지가 있는 무신사 앱으로 선정했다. 작업 일시 2024년 3월 24일 일요일, 약 1시간 30분 소요 프로그램 Figma 아티..
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· Workshop
*공식 홈페이지에서 확인할 수 있는 내용은 포함하지 않았습니다. 어떻게 참여하게 되었나요? 몇 안 되는 같은 직군인 학과 선배, 윤선배가 참가링크를 보내줘서 고민 없이 바로 신청하게 되었다. 신청비용은 1,000원 (듣던 안 듣던, 일단 신청해 놓으면 듣겠지! 하는 생각) 1. 프리온보딩 챌린지 '챌린지'라고 되어있지만, 실질적으로는 전체적인 디자인(특히 프로덕트디자인)에 관련된 전반적인 강의영상이다. 챌린지를 기대했다면 아쉬울 수 있겠지만, 첫 실시간 강의 300명의 숫자를 본다면.. 챌린지 진행이 힘들었을지도 👀 2. 디스코드 커뮤니티 보통 디스코드는 이전에 스타트업 팀에서 사용했었는데, 그 뒤로 가끔씩 친구들과 게임할 때만 썼었는데 이런 식으로 워크숍 진행에도 활용되는 게 나름 신기했던 포인트. 3..
디자이너의 일과 생각 : Design Thinking: Understanding How Designers Think and Work 나이절 크로스 저 / 박성은 역 | 안그라픽스 | 2020년 05월 15일 *해당 책 정리본은 주관적인 내용 및 편집이 포함되어 있을 수 있습니다. 짧은 리뷰 읽는데 15분 정리하는데 20분 정도밖에 안 걸리는 편하게 읽기 좋다. '어떻게 디자인해야하는가?'라는 마치 흰도와지에 연필을 대기 망설이는 때에, 한 번쯤 읽어볼 수 있을 책. 1.1 해결책을 시도하면서 문제를 파악하라 "머릿속에서 아이디어가 보인다."고 말하지만 그가 ‘본 것'도 결국에는 외적인 표현으로 '확실하게' 드러내야 한다는 것이다. 초기 디자인 콘셉트는 스케치들의 '대화와 그것과 관련된 시각적•인지적 과정..
rehyun 르현
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